共同维护游戏产业健康发展

证券时报记者 余胜良

游戏作为文化娱乐的一种休闲方式,能在中国发展成数千亿元的大产业,是我国长期鼓励新兴产业发展壮大的硕果,当然也有美中不足之处,要在行业发展中保护好青少年,在游戏设置上防止过度花钱,过度沉迷。另外,游戏行业作为软件服务业享受税收优惠,也受到诟病,在税收上游戏行业也应该向传统行业适度看齐。

游戏行业作为一个从业者多、用户多,牵涉面广的产业,一举一动广受关注,它有负面非常正常,就像发电也有污染环境的负面一样。但是,对游戏产业要看到它主要的一面。游戏产业已成为不少国民不可或缺的放松方式,这些人的权益也要尊重。有大量成年人经过一天劳动,在网络游戏中得到放松,效果和观看影视剧相声等娱乐节目类似,而且消费成本更低。网络游戏虽然是虚拟,但已走入现实,还衍生出游戏文化,这个产业还会继续发展壮大。应该看到,游戏是人的一种本性,从孩童时期开始人类就在做各种游戏,日常生活中就有很多游戏环节,优秀的游戏还可以锻炼头脑。

中国的游戏公司本来是后发者,经过这些年的发展,现在一些中国的头部游戏公司有了全球影响力,如果保持目前的发展势头,有可能建立全球优势地位,成为中国文化影响力输出的一部分,增强海外消费者对中国的认可,这会增强中国软实力。

当然,应该鼓励的是优质健康的游戏内容,这一方面政府已通过刊号的方式管理甚严。舆论不满的主要是青少年沉迷网络游戏。青少年除了读书之外,总得有消遣,消遣的对象可以是小说,可以是电视剧,也可以是网络游戏。政府可以立法限制一定年龄段的消费者登陆网游,做好消费者分层。这些都是正在做的事情。

游戏企业也应承担更多的社会责任,除了保护青少年,做好游戏内容外,还可以在税收上回馈社会。

游戏产业现在已发展壮大,当初政府为了鼓励信息产业发展,有软件产业税收优惠政策,还有一些地方政府给予补贴,这也是软件企业净利润率高的重要原因,远非硬件企业所能比。当这些软件产业已发展起来,具有相对优势时,政府就没有必要再继续给予产业扶持,将资金用在民生急需方面,税收方面应该和其他产业持平。对此,游戏产业应该做好心理准备。

卿尘清澈:毁了青少年,毁了国家,一代沉迷游戏的未来

网友c86a828:自己当甩手掌柜不要怪社会

楠木可依3v:教育孩子是家长的责任,你不去约束孩子是你的失职!

生活小知识小游:游戏产业还能健康发展?
这是在逗我笑好吗。 游戏发展的好了,不是说明玩游戏的人越来越多了吗,玩游戏的人越来越多了,对国家是一种健康发展?

应该说禁止儿童玩游戏,或长时间玩游戏,但这样针对儿童提出来的政策,似乎也谈不上什么健康发展吧!

介丹云9w:鸦片背后的势力强大到恐怖[衰]

清风徐来湖南:太恐怖了,资本的渗透力太强大了

神龟生:共同抵制游戏产业,让游戏从人民生活中消失!

现代的文化:有考虑过去医院检查一下智力么?[额]

韩琦宰相:腾讯坑害一代又一代青少年,赚着昧良心的钱,再拿钱来雇佣水军,给用户洗脑。

奈何桥畔看三生:当未成年人每人都有手机的那刻开始,就应该限制手机游戏审批,不应为了自身利益而毁了祖国未来,手机游戏被称为精神鸦片一点没夸大,国家应该加强治理手机游戏,互动社交app,类似抖音,快手等传播不良信息,毒害未成年人,传播错误三观

gast666888:资本力量是强大的

bark911:继续吧。今天看到 3-4 年纪的学生,在街头谈论王者荣耀技能。 不是说未成年不能玩吗? 不能玩,我直播总可以看吧。 看了之后,难道不想玩吗 ?

函觅丹Be:你这是什么吊文章?游戏发展的还不够好吗?[发怒][发怒][发怒]

国阙:胡说八道,还把游戏当产业依你所说,林则徐虎门销烟也错了,鸦片也是产业,该维护扶持。游戏何止比鸦片毒千倍。

PGY文化:多发这种东西。加快游戏的灭亡。

mg890110:看了评论才知道,无知的人有多少

伊藤美辰:游戏和毒品一样充满了罪恶

xienint:关掉 关掉,再不关掉,小孩子哪有美好的未来[滑稽]

蘇武牧羊:想健康发展首先你得健康!毒害青少年就是精神鸦片!

巨蟹Douglass:精神鸦片 网络毒品 坚决打击 刻不容缓

ljwy:经济基础决定上层建筑,这是政治书上说的。

三界之外的生物:一看就是花钱的洗白贴!游戏行业祸害下一代不封,跑去封教学行业?!全民支持关停腾讯和网易的精神鸦片!

DouHao1975:这样产业还要维护吗?简直就是祸国殃民!

来自黄岐湾和蔼可亲的贴梗海棠:小编,什么叫防止过度沉迷?你的意思是可以一半沉迷?

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