传言游戏是精神鸦片?腾讯财报秒打脸:未成年消费占比仅3%

在很多家长眼里,游戏如同洪水猛兽一般侵扰着孩子的身心健康。相信有不少朋友在家庭聚会中都听到过类似这样的吐槽:我家孩子每天沉迷游戏,一玩游戏什么都不管了,游戏真害人!在众多家长的口口相传中,‘游戏’成为了孩子最大的‘精神鸦片’。

然而事实真就如此吗?在2020年的腾讯财报中我们可以了解到:在2020年全年以及Q4的财报中,16岁以下未成年的消费只占了所有营业额的3.2%。从数据中不难发现,游戏的主力军并非那些还在成长的孩子而是已经拥有独立思考能力的大学生和成年人。

数据摆在这里,为什么那些家长还在乐此不疲地吐槽游戏呢?笔者在看了一些教育失败案例后发现了一些共同点:喜欢埋怨孩子玩游戏的家长大多没有尽到监管、监督的责任,他们平时的教育方式就是放养,等到孩子出现问题后便将责任甩到游戏身上。

然而,作为国内最大的游戏公司腾讯并非像大家口中所说的那样不负责任。腾讯旗下所有的游戏及游戏平台中都插入了‘未成年防沉迷保护系统’,在该系统的保护下,任何没有绑定成年身份信息、通过人脸认证的游戏账号都会被视为未成年所属游戏账号。最近腾讯更是更新了‘零点巡航’系统,在这套新系统下,即使游戏账户通过了第一轮人脸认证但在后续游戏中仍然将不定时受到人脸识别的请求!

综上所述,近段时间发生的‘家长’‘游戏’纠纷仅仅是部分家长在不了解实际情况下的偏激行为罢了。笔者建议,与其选择和游戏杠下去,不如抽空将孩子信息输入到防沉迷系统中感受一下这套系统所能发挥的真正能量吧!

关关:未成人都是用成年人的账号来玩,用成人的账号来充值。而且成年人沉迷于这个游戏的比例也很高,特别大学生。

豪哥帮你瘦:废话,有防沉迷,都是用成人身份证认证的。

卫星3D观天下:是不是成年人打游戏,其实只要开启脸部识别就好了,没啥好争议的,每半小时或每两场游戏识别一次即可。可惜,好像还没有见到有如此认证严格的网游

寒烟默默临窗醉:孩子们沉迷游戏是个不争的事实,再美丽的解释,都没有用。

海上星空闪烁:本来就是,未成年人哪有几个钱充值。

ting1234567890ting:关了更好!与其关掉培训机构,不如关掉游戏!

奋发有为面条Fj:未成年人注册的时候都是用大人的信息注定的,钱也是大人给的零花钱

轲威:问题简单,无论谁的身份证只要家长要求退款,可以证明是小孩玩的,先全额退款,不罗嗦。让网络游戏公司自己找举证。

欣欣桐710:其实吧玩网络游戏比出门去玩便宜多了,要知道一次旅游的钱就够一辈子玩网络游戏了

日落后黄昏:不管是不是成年,确实是很多人沉迷于网络游戏。

crazybee:未成年人用成人账号登陆你能检测出来?所以这个3%财报没有意义

心如止水11904:未成年人能够注册吗?未成年百分之三消费怎么情况啊。

黑水台:孩子哭闹父母就把手机给他让他自己玩结果最后反过来说游戏害了孩子!自己的孩子自己不管反过来怨游戏?

走过四季都是景:关闭游戏,对孩子的诱导大家有目共睹,任你巧舌如簧也难改事实。

日语殿堂:孩子沉迷游戏,家长难辞其咎。

小心地滑27:游戏应该用人脸识别认证,这样孩子可以在家长监督下游戏

晓风知晓:未成年人能拿多少钱来游戏消费?网络游戏害未成年人,主要在让未成年人沉浸游戏时间过多,防沉迷系统就是个笑话。

间单是福:中国家庭里没有一个孩子不玩游戏的,3%的比例不成立。

高德堂17167:可以肯定的是百分之八十的玩者是儿童,只是登录账号是成年人的。

浪迹天涯的羔羊:我幺儿都是用他妈的手机号注册的游戏账号,当然财报是成年人

一个爱调查的人:为什么还有未成年人消费?

旧号这口:建议登录游戏时增加人脸识别功能,和注册的身份证照片作对比,这样可以加大防止未成年人玩游戏。

土地奶奶朱丽叶:人脸识别才能进入实名认证账号限时强制下线

坤仔52:成年人以前未成年时候也是个网瘾少年,这是个无限循环,

翻拔泥篓:知道有多少未成年人在用成年人账号玩吗?\n再说了,未成年人玩基本以玩为主,充值肯定少,本身就没钱,家长应该也没几个会同意充值。\n所以说,收入占比没有任何意义。\n相比而言,成年人:未成年人的人数占比应该更加贴切一点。

喵汪51:本来就是小孩用大人手机充值,数据显示肯定成年人占比高。

美美龙王:所以应该禁掉全部游戏!成年人也不该玩游戏!破坏家庭!

踢里踏拉踢里踏拉:孩子哪有自己的实名手机卡,都是用家长的手机号登录

小张134580881:就算真鸦片本来也不是未成年的消费主体,但是会影响他们长大以后的三观的确立!

伞下的细雨:大学生有几个不玩网游手游事实上游戏是害人

茶余饭后一俗人:说实话这数据我不信,腾讯公关确实厉害,一下午看见好多类似文章了

草原那里花如海:未成年人用的是父母亲的账号。

星露谷狗:未成年人,能去银行开户消费游戏?

勇往直前金金:这是偷换概念,应该在网游耗时长短,而不是消费

编号K9999:虽然我也天天玩游戏,但未成年消费占比和游戏是精神鸦片这说法有矛盾吗?消费占比能显示玩游戏的未成年人的比例?未成年没有经济来源,1亿未成年充值1块和10万成年人1000块,这占比能说明问题?

傲雪梅枝2:成年人就可以沉迷游戏了吗

临沂大城小事:明明是孩子拿着大人手机玩游戏,腾讯是在偷换概念,强词夺理

型商汇:玩不玩游戏可能和受教育程度及精神生活有关。很多年轻人都沉迷游戏。作为一个70后的知识分子,熟练各种电脑软件及手机APP,从不玩网游。但别人却觉得我们是老人。

快到盘中来:我今年29玩的挺快乐的,就是没怎么冲过钱,都是白嫖[泪奔]

灵巧百灵鸟C2:未成年人都是用家长的身份证和手机号登录的

散秩山人:只有一个解决方法,就是玩游戏的时候,要把摄像头开着,实时认证

逍遥随XIN:既然大部分都是成人付费的,为什么就是不能实行刷脸验证呢?还是怕影响未成年人的这部分灰色收入

jingsizhu:这是偷换概念。未成年人消费少并不代表玩的人少。

蟠龙一箭:成年人几年前就是未成年人。在未成年沉迷,花一生戒毒

宝珠江小鱼:从小免费培养,养大养肥了再宰!

疯猫生鲜严选:首先数据是鹅厂自己出的,其次小孩子玩游戏自己充钱的比例怎么会高?再次不是所有的毁人的游戏都是收费的[微笑]

一丝不挂:玩游戏的人都明白,就是精神鸦片,很多人包括成年人沉迷于此。吸毒的人大部分也是成年人啊。

柯1551560:就不该有未成年消费的占比,通过成年人账号消费无话可说,是家长监管不力,为啥会有未成年的消费记录

泥柏:所有营业额就太多了,不仅有游戏充值,还有广告等其它收入。要在游戏增值服务费里面看比例才行。\n孩子就是孩子,3.2%就已经非常恐怖了。

牛牛N1:这个不用什么数据,你只要统计下你周边成年人游戏消费者数量与未成年游戏者数量,一比较即知真伪

邱长杨:收入跟未成年人参与率有关系吗?

河蟹广场:这么比不对,应该用各人群的[游戏支出/劳动收入],看看哪个年龄段的比例高就清楚了。\n用中小学生的免费,培养后续的付费潜在用户,这是游戏平台的通用办法。

茶几张:未成年拿着父母的手机账号充值,那些数据片面了

尊贵而又优雅的刁民:家长沉迷刷抖音的远远大于小孩沉迷打游戏的

曾国藩的亲戚:腾讯敢要求王者荣耀用户身份证实名制吗?能做到禁止非成年用户玩?

懒虫勤快:对成年人来说就是精神鸦片,陷于其中不可自拔;对于孩子来说就是精神海洛因,灭顶之灾!

我是校长9527:如果这个数据是真实的,且不违反大数定律,则只有一种解释,那就是小学生是用大人手机偷偷玩,用大人手机充分值。既浪费小学生的时间和精力,又浪费大人的钱,的的确确就是精神鸦片!!!

OK人生:无需狡辩,游戏不但是未成年人的精神鸦片,也是成年人的精神鸦片,应该全面禁止。

忙内征果:腾讯几乎垄断国内游戏,3.2%未成年有多少自己算

michong58:腾讯游戏坑害人的地方太多了,游戏只是其中一小部分,主要是搞资本,让他人无路可走已经成为腾讯名言了

坚康复治疗师:未成年人要用成年人的身份证才能玩游戏!

wirldwind:应该禁止未成年人消费

不用用户名的用户:腾讯可以说:所有充值都是成年人挣得钱,未成年人挣得钱充值为0。

漫渺无疆啊:成年人玩的更多,说明了问题更严重,人人沉迷游戏,如果建设国家。

丑小丫zyb:游戏害人不浅

老家狗哥:第一,小学生也知道搞个身份证来注册这个说明不了什么问题。第二,我觉得25岁之前都应该算是防沉迷,反正我个人觉得我在25岁之前还是很沉迷于游戏的

玖久日记:用财务障眼法遮盖不了荼毒少年时光的罪恶。

机床设备:成年人玩了也不顾家庭,都是这游戏弄的,还是关了好

老牛实验室:未成年人,怎么办支付账号?

BoBo22835204:看充值占比没有意义,要看未成年人在线时长

一片股海:这个说法偷梁换柱,未成年人付费率低不等于玩的未成年人少。

忘了时间A:手机是大人的,身份证是大人的,小孩子还能无止境玩,不负责任甩锅的家长太多了

黑汉刘易斯:整天打游戏的成年人和小孩没区别

7时间升级6:未成年人用其他成年人身份证注册游戏的有没有可能

战友142651423:不管大人还是孩子沉迷游戏都可怕!

M兔子先生:全国有多少人未成年??

CD感觉:以后游戏都用两套服务器吧,一套给未成年,一套给成年人,避免一起游戏。

秦施越:那不都是从未成年人过来的,十八岁才开始打游戏的吗?我从小不玩游戏,到现在仍然不玩游戏。我身边70后打王者的多了去了,都是从街机开始玩的。

passer1980:成年人玩就行了呢,鸦片都是成年人抽,必须禁止。成年人的鸦片更毒

长空飞鹰2018:腾讯财报,你相信吗?

亨嘉丁辰:鸦片还分成年人和未成年人的?

踢里踏拉踢里踏拉:怎么不刷脸认证呢?

黑翼玩偶:按照国家要求,未成年消费应该为0,这个3%到底打谁脸。[黑线][黑线]

拯救丝足少女:钱是其次,精力,时间,专注力这些才是重点,玩物丧志这才是重点

有梦在轻扬:我就想知道腾讯营收多大,这样我好计算百分之三大概是多少钱

哈喽瓦鲁多:鸦片跟未成年人有什么关系?现在的人把时间和金钱都花费在游戏上,耽误亲情,爱情,事业无法自拔,这不就是鸦片吗

Nobrain:管他借口是什么的,打压腾讯我都支持

举栗i:防沉迷彻底点,比如游戏多长时间或者多少局,强制一次人脸识别。

Embrace8656207:因为,刷的都是爸爸妈妈爷爷奶奶的钱,不是自己的钱,所以不能算未成年消费。还能避免一波防沉迷

太平洋JD:先说说总的用户再算算未成年人的数量,然后再算消费量。在用户如此多的游戏里不要拿百分比说话

铭强贸易:那有个问题,中国未成年占比总人口百分之几?这样算下来有多少未成年人沉迷游戏?占未成年人的比例应该很高很高了吧?

首饰制造:玩游戏不一定充值,他只是享受玩游戏的过程,不是充值才代表玩游戏。

蟋帅蟋帅:沉迷游戏,和游戏充值比例是一件事么?

卧薪尝胆丶:建议游戏都刷脸登陆

一丝不挂:不仅是未成年人精神鸦片,更加是成年人的精神鸦片啊。

最恨卡顿:腾讯应该做出更高质量的游戏,让全世界都玩,那才是实力

1186785:未成年人还能有游戏消费?[灵光一闪]

浦江得心:既然只有百分之三那就自觉禁止向未成年人提供网络游戏。[呲牙]

SUN桃子一家:充值不是重点,占用孩子多长时候是重点!对还不利的影响是根本?

览胜嵖岈:即便是成年人,也是从小时候毒害过来的!那些成年人玩家的父母无不痛恨游戏!

夏若多吉:天下苦腾讯游戏已久

大风起兮云飞扬9749:我儿子就是用我的手机玩的。

莱特果蔬:现在打游戏的成年人的游戏瘾是什么时候开始的?

新闻评论部:未成年人还是范围太小了,没有工作的人不能充值

SYZHXSHCHG:报表假的,到网吧看看,几乎全是未成年人,身份证都不是本人的,网吧只为了赚钱!

向大蝦:这么说,国家更应该管严一点了,反正对腾讯没什么影响,又保护了下一代。

a浴皇大帝:未成年人没有收入来源,希望未成年人以后0充

波哥爱你们:未成年人占比3%数据肯定不对,大部分都是拿成人的账号去打

a浴皇大帝:建议每次登陆都需要人脸识别[白眼]

takakato:这些数字不一定可靠,除非打游戏时必须人脸识别

他山之石还是石头:以前有个笑话有个词叫做网瘾

飞起来111111111:以一亿用户计,百分之三的中小学生,就有350万被毒害,这个比例足以会掉一代人!

一叶之秋雨:未成年人做的数据分析吧?

一笑6250:真的是这样吗?我从来不玩游戏,我儿子偷偷的拿我的手机或者是他奶奶的手机就可以随便下载随便玩。我不知道是怎么回事。

tsgs888:孩子都是用家长身份登录

M喵大宝:财报能说明什么?第一小孩子没钱,第二因为有监护人管着!但游戏对小孩子的影响是很大的,就说不让玩也会一直惦记着

vv追逐繁星的孩子:为啥一直不出游戏的人脸识别功能?技术不行还是另有他意?

我只看看不跟贴:卸载下载超过五次的举手🙌🏻

开着房车去泡妞:没有腾讯也有其他,主要还得看家长。

瑞雪迎春联欢会:防尘谜是聋子的耳朵

wen40336958:花费跟玩不玩游戏有什么直接关系吗?我就没花钱,曾经也沉迷一段时间开黑

啦啦啦拉唔:充值比例说明了什么被腾讯充值了多少

胶片里的时光:腾讯股价应声下跌超10%,这才是打脸~。

高立新原创小说故事:这就说明,成年人也深受其害。

么么哒哎呦卧槽:几个人坐一起都是低头玩游戏

风清寒2:充值比例说明不了什么,还要看充值人数。那些大人民币玩家,一个人顶十万小学生还不止

HuiBang:一个都不行。现在初中老师都要求孩子不要用手机,更不能带到学校。

颠颠倒倒吧:未成年都没银行卡怎么冲,要么用父母身份证注册,要么用父母手机充值[抠鼻]

BSDX悲伤的心:如果未成年都能用自己的身份去充值它也活不到现在

一般般是你:未成年充的占比的肯定不高啊。。。就算成年人除去最前面的的神豪没多少占比!!5%的神豪玩家能占了90%的充值了!!

怼怼怼781:成年人就可以吸鸦片吗

站着的牛:企鹅你要把游戏中随时真人验证,我就服你。

夜夜ka:过了18岁的也在沉迷游戏,扎扎实实的鸦片

飞翔的鞋子1:学生都用家长身份证注册。

喵叔夏天怕蚊子:未成年人用的大人账户

劳斯莱斯兜里难:游戏应该登录后,用脸识别,小学生都是用的大人号登录的!

天之角420:百分之三不少了,关键是未成年大多数用成年人的号

人生万里路365:30多岁的大男人,天天玩王者都不想上班了天天想上分但上不去,我宿舍有几个都是上一天班玩四五天一天24小时玩吃鸡,一晚上都不亭在骂人

山城的味道:未成年消费的确是低,因为未成年没钱,但是并不代表你们不毒害未成年人

曾国藩的亲戚:偷换概念了,吸鸦片指的是游戏本身,跟是否为付费用户没关系!

人間罒月天:小朋友都用大人手机或大人身份授权,所以防沉迷一般都防了个寂寞

宗山案:玩游戏上人脸识别

人我两忘工作室:现在孩子一个个贼精,都是拿着家长身份证注册的防沉迷,然后过年零花钱、早餐钱、每周零花钱都留着冲游戏。\n前段时间查儿子的游戏账号,你妹的几年来一共充了七千多,他才小学四年级啊,都不知道他哪来的这么多钱冲游戏!

大龙虾12315:背后调查过多少用父母的账号和支付账号?

智乐无穷:游戏玩多了不想结婚不想生小孩,违背了三胎政策就该被限制。

逆旅行人甲:那我好奇,为啥能检测到未成年充值,而不制止?任由这百分比产生。?

上网聊天打发时间:如果每次玩游戏刷脸进入,会是这个结果么?大家心里有数

且胡说者也:这里混淆了消费(充值)和沉湎的关系。

静静地看世界的轮回:小孩不怎么充值,喜欢每天打游戏

树下生花:不单单说的是充值的问题好吧!

略懂人生:腾讯能相信吗?

大自然移动处理:成年人沉迷也是从小时候被培养的

第三装甲师:我是成年人,偶而玩QQ围棋,感觉没什么不好。

粑粑你来啦:用的都是成年人的号

风中凌乱的烤包子:能把学生玩游戏这事解决了就好了,现在的学生玩农药和吃鸡的太多了

迷妹看世界风云:不管她充没充钱,他上线玩游戏啦!损害了健康!

驺虞:这个理论[赞],用家长的不算。

走寻常路品人间事:别洗了,再怎么洗游戏也应该得到控制。

老大2210636:小孩未成年,没身份证,连个电话都买不了,有几家孩子用的不是大人名的电话!

第一新评论:我看现在都是沉迷抖音,

水煮魔兽:沉迷爱情沉迷事业不也是一样

不见不散11960:不充值也能玩啊!用的都是家长的号

斯蒂波撕皮儿剥壳:很多就是那种爸妈手机付的款账号也是成年人[捂脸]

iCodingBoy:腾讯的一些报告都是闹着玩的

歪理斜说:未成年人不应该是0%吗

德慧炽清:成年人从哪来收入百分之三但玩的特多且以后会成年的

率真尘世浮云:我敢说王者荣耀玩家90%的都是学生而且00后占大多数[机智]

garland66:未成年消费应该是0吧

枯藤老树下有只鸭:他沉迷,并不是花钱。不要换概念

我话讲完谁赞成谁反对:未成年人是不充钱,但是不代表不少玩,基本都是豹子头,喜欢白嫖。

轮胎咖:居然有3%!不应该是0%吗?

七分醉大漆:不是都用大人账号充的么

东风不下雨:这还不多,看看在线时长。

烈空9:难道不充值不能玩游戏?

wJBBJw:倒过来,成年人占3%差不多❗

屏山猫不见:这么多年,我从来没有给腾讯充过1分钱。

上进的百香果Iq:怎么就成压片了,都是你们自己控制不住,不和你们说了,我又要开局了,

章新3:财报有经过第三方审计吗?

僧多肉少:未成年消费只占3%但是未成年玩游戏所占的时间占多少?

冷漠49160:又成传言了!!好攻关!!!

不亦快哉6:那是花钱打,未成年大多是发免费的

恨水长东492:我玩游戏,没充过钱

小樓6:未成年消费由谁支付?

铭 Joe:家长账号

工程人说工程事:这就开始洗地了,资本的力量太强大了

青山病院九十八分院:大多数都用成年人的号,当然消费少。

小飞就酒飞机上:中央媒体说的肯定是对的

听一下星座:未成年用户与未成年充钱用户不一样吧

气到不行3251:这是消费多少钱的事儿吗?

1186785:培训费钱,游戏

誉钦行者:调查一下有几个小孩不玩

小熊嘟嘟嗫:虽然小朋友玩游戏不冲值,但是无法自拔,一直在玩

粤西山佬出城:小编,拉我进群,我也说腾讯好

油油七零后:不知道小孩都是用大人的手机号充值的么?

风一样经过:游戏误国,怀念林则徐

老菜跑:消费不高,耗时不低!

吴坎坷:这相当于,在火车上采访大家有没有买到火车票,一问都买到了,结论,这个春运票好抢,大家都有票

逆风e行:充值是衡量标准吗????

MARKz:对成年人也是影响巨大

和气生财146908231:谁说只有3%了!去中学门口放学了看看

真空855:登录时人脸识别了吗?

王继光:还是太年轻啊

黑翼天行938:喝酒也祸害很多家庭,建议全国禁酒。

骑驴点江山:70%未成年

本来很瘦:不充值不是不能玩,只是要用更多的时间[笑哭]

GY灰灰菜:不充值他(她)也可以玩啊

莫明123:耗费小学生的时间和精力是比金钱更严重的问题。

潜水鱼龙:消费比3%?游戏时间呢?

瀚康汗蒸房:这个数据不能说明啥!

高贵荷叶xQ:不是消费问题,是占据了大把时间。其他荒废了

大博BC:3%在全国的占比是多少?10个亿就是3000万呀

朱杰明:氪和肝,都不是未成年应该做的

Acelad:应该免费玩,凡是收费的都是耍LM

炎之物语:小孩还不是用大人的账号充钱

吃群众的瓜:3%已经是个天文数字了!

陈陈相因慕尚:都是用大人的手机和身份证玩的

311作坊:以后人人在家看抗战神剧

卡咔垰裃:是否成年怎么判定,通过账号?

壞人9928824:有意思,都这样了还反抗[马思纯的微笑]

致命的大呲花:有点想当然可不是!

币特币:不看数字,看伤害

琢琢米:玩概念。消费金额≠花费时间

莫默磨墨先生:登录时,人脸识别

你很逗你真很逗:统计学是玄学

见水白:消费和使用率是不一样的

大神研发:短视频呢,和游戏哪个更有毒?

哈哈会好科:你们会信么?

瀚康汗蒸房:这是充值比例

毕加加索:你这反驳无力啊

Zhsh705:只占负值!哈哈哈

大叔日常梗:我是信的……不管你们信不信

半岛铁盒耔:不要偷换概念

快放开那女孩儿:因为都是玩多了等成年有钱了才去充值的[泪奔]

雨天思考:过亿的3%也已经不少了[抠鼻]

一笑处之:敢公布下花费时间的统计数据么?

咖喱鸡跨境跨境跨境:资本的力量

放开你的小心心:看题目就知道是在偷换概念[狗头]

fsdr:数据\n很奇怪

雕刻背带裤:周末玩两局就知道了

中国精神病研究所主任:这就开始洗了

在下风清子:抽烟喝酒打牌这些哪个不害人

黎明狙杀:3%很少吗?

西域林卡路:真是这样吗

佛平:小孩玩钱少,但不影响其毒害性。

萨满:3.2很少?

知风TD:关,支持

星星如雨亮晶晶:狡辩

搬运工小张:急啥

DingNee:图片评论

大鹏云起九万里:越描越黑

飞飞与玲玲:服了

Lchw007:学生

Wesleychin:未成年竟然有3%???天啊

让知识多飞一会:我一堂弟每天拿他爸妈手机玩,各种皮肤

taiheboy:从小玩到大

YOUYOUYOUYOU:小朋友玩的都是免费的,禁止免费游戏

亢龙无悔之龙腾四海:腾讯是在狡辩吗?

沙漠180567693:那是他的财报,谁相信呢?游戏真的害人,坑人,必须采取控制措施。

有言有义:未成年要看投入时间占比,免费玩家中,未成年人投入的是时间。

爱喝可乐的小强:我想笑

金属外壳:洗衣服放少了,游戏坑害是国家的希望一代。没有那个国家把靠游戏去赚青少年网游当产业的,精神鸦片就是网游本质。

水润评说:两点:一部分从少年变成了成年,还在梦游,一部分使用家长身份,正在沉迷!祸国殃民赚昧心钱,没办法,谁让人家是首富呢?

远大的孤城:没错就是鸦片,都是用家长账号玩的

一碗孙悟饭:未成年人只占这么点鬼信,我看到的未成年都是用他爸的账号!建议开启面部识别,游戏前实名认证

enetfox:南山必胜客的财报是用来欺上瞒下的。小学生充值大部分用的都是成年人的账号。

实在是看不惯了:为了百分之三的收入,毁了无数小孩子

蛋炒饭和炸酱面:百分之一都多,还仅,仅个毛!成年人被害惨的也很多!好多孩子都是爸爸教会的!

挨踢牛逼闪闪:既然3%那就禁止就好了,别墨迹

细雨梦回0128:精神鸦片,名符其实

兰亭木艺:善恶不分

牧新野:做游戏开发和运营的公司除非是特定做儿童教育或智力开发游戏的公司,其他的公司目标用户都不是未成年人,占服务器资源不说还没钱充值,万一偷偷用家长的钱充值,家长找来了还要处理。没有公司想坑未成年人因为赚不到他们的钱。如果有未成年人偷偷抽烟喝酒被家长知道了,你们猜猜家长会怎么样管?为什么就管理部了孩子玩游戏反而骂游戏公司呢?

蜗牛妈妈很努力:作为一个三十多岁的老师,我承认我很落伍,我居然不会玩游戏。但班里的孩子,三四年级的娃娃游戏打的贼溜,这孩子家长绝大部分是农民,跟我一样,不会玩游戏的,老师也没教,家长也没教,孩子居然那么上心!真是奇了怪了!

梅的郭先生:实话实说,未成年玩手游,根本花不了多少钱,当然,偷家里钱的除外!如王者荣耀,你就是一分钱不花,一样的玩!太多的家长认为,孩子沉迷游戏,就是游戏的错,孩子成绩不好,也是游戏的错!谁想过,曾经是谁在孩子哭闹的时候把手机给的孩子?是谁给孩子买的手机?已经2021了,已经不是曾经那个光着脚丫,抽个陀螺就能过一天的时代了!现在的孩子,在学校学习,然后补习班学习,好不容易到了星期六星期天,好吧,补习加兴趣班!回到家,还是学习!每个家长都在说不能输在起跑线上,可很多家长从未想过,你都没能力成为富一代,你有什么资格和条件让你的孩子成为富二代?我也是一个家长,我的孩子玩游戏,我是允许的,每天一个小时,没有补习班,没有兴趣班,也从不让她感觉到压力!因为,我的孩子,她是人,是有独立思考的人,而不是一个从小为了考试而读书的机器!

经若南华:所以说呀,眼里只有钱的人就只能看到钱。\n说的很清楚啊,是精神鸦片。\n怎么,不认字?还是年纪大了看不清楚?\n说的是精神的事,你扯充值消费?这年头混淆视听没那么简单。\n再者,游戏免费就可以玩这件事情又不是啥机密。

一根橡皮:腾讯可以搞出一个中国未成年人0游戏的报告,后台数据他说没有就没有,实际上每一个未成人都有好几款游戏帐号,有孩子的父母最清楚。

周老师2021:made未成年人一共才占总人口的百分之20,也就是总人口的5分之1你的百分之3就要翻5倍,要占未成年人的百分之16,这还没有统计用成年人账号玩游戏的连带关系!别给自己贴金了行不行

用户橙馨:但是即便现在是成年人,也不代表他最初开始打这个游戏的时候已经成年了,也不代表学生时代他没有因为打游戏影响学业,更不代表作为成年人的他不会因为打游戏而影响以后的生活和工作

ourlogo:我就希望我们在推行一个政策前能充分论证,充分举证,而不是说你说什么就是什么?要不然法理何在?

in缺思听:这算什么打脸,未成年人充值少不代表玩的少。很多中小学生沉迷游戏这个结论好像是一种常见现象,不止是未成年人,就连很多成年人都控制不住,特别是很多在校大学生群体。[灵光一闪]

D164060021:中央说的是小孩沉迷游戏的事,腾讯说的是小孩充值的事,偷换概念。

蒙不蒙1:弄个百分之三,掩盖不了精神鸦片的实质!中央出手,必重拳!!!

今知了:FP:沉迷游戏的孩子注册成未成年?\n听腾讯的,你元宵节吃年饭!

摇椅小琦:早就有反沉迷实名认证了,因此这个调查是存在问题的,因为未成年人可以使用成人身份注册,但网游手游的责任还是在家长,并不是游戏公司的锅

皮皮虾的皮是真有点皮:游戏背锅而已,家长们自己打麻将、跳广场舞、刷抖音、钓鱼,玩的不亦乐乎,孩子不教育,学习不进步,需要给自己的失职找个合理的借口。

罗马不修路:难道成年人吸鸦片,吃毒品是允许的吗?

星夜璇玑:未成年人都是白嫖党,因为未成年没有收入,拒绝免费游戏,能大大减少未成年人玩游戏吧

一地落花香:看看B站多少青少年吧,青少年不可能不玩网游,与其让美日游戏大行其道,不如发展国产,没有好的解决办法

胡萝卜一点也不好吃:以前说电视害人,游戏厅害人,网吧害人,现手机游戏害人,大学年年不缺人,也不知道哪来的人去读,不都让这些害了吗?

白曰梦209:乌片是说那97%的青壮成年。

问心旅人:如果游戏真的是精神鸦片,那么最应该消灭的是家长,因为是他们潜移默化的行为带偏了孩子,是家庭教育的失败,导致网瘾少年、问题少年的出现

旧号这口:现在的王者荣耀很多的小学生[泪奔],记得有次周末玩了一把,然后两个队友对话说:我妈妈要回来了,得赶紧把作业写下。对方回答说,我也还没做完。

红牛4696:讲点别的,乡下,城乡结合部那个小孩不是腾讯的受害者,特别是留守儿童,乡下,城乡结合部很多都是初中毕业就不读书了,比以前严重多了。

醒世一言:所有人都反对错了。氰化钾杀人还用称吗?有点就行了。

sl110911:消费是一方面,时间呢,敢不敢公布[捂脸]再者,有一大批都不是拿着自己的身份证玩,小盆友获取自己家长的信息简直太方便了

我的貂凵缠在哪里:腾讯不这样写早被打趴下了

一袋米要扛二十九楼:别说大人管不了小孩子就放任他们玩,每年暑假各个kfc店坐满了开黑的小孩子,我上去一人一巴掌,他们都不玩了,走了

苏苏苏酒酒酒:腾讯太坏了,肯定还会张三教的

疾风知劲草869:看下评论里都是反对小孩打游戏的,但是各个评论的回复里都是“又没人逼你打,是你自己不看好自己家小孩”,腾讯的水军出来了哈哈

廖维扬:未成年人也有抽烟喝酒的,为啥不把烟酒也停了呢?\n孩子的手机是谁给的?成年人账号是怎么注册登录的?买皮肤的钱是谁出的?为啥不想想别人家的孩子沉迷看书,你家孩子沉迷游戏,是什么原因呢?

冉麟:在“鹏华创新未来18个月封闭混合”的持有人结构中,2020年年末基金公司内部持有比例为0.16%,按71.56亿元的募集规模来算,鹏华基金自购约1145万元。\r\n到2021年1月14日,最新的内部持仓情况为零,鹏华基金似乎也不看好这只基金,已将内部持有份额全部转手。\r\n值得注意的是,作为基金经理,王宗合在基金募集之初,自己出资100万元认购,但在后续蚂蚁上市暂缓后安排的一个月选择期时退出。

互联网疯子:有本事刷脸认证来比对实名身份。数据不可行

1111cz:说再多都是狡辩,游戏就是坑了一代年轻人!未成年没有钱去消费,买那些所谓的装备,所以他们花了更大量的时间去积累这些东西。本来应该学习和休息的时间全浪费在游戏上了!沉迷网瘾的还少吗?

零号V映像:打压互联网垄断巨头找个借口罢了

一毛不生的酒瓶:是不是鸦片是看消费额来决定的?你和你爸的排辈才是以钱来决定的!

惜之哥:打击网游平台刻不容缓!校外培训机构黑钱,至少还是在教孩子知识,网游除了黑钱,还有毒害、暴力、色情,所以较治理外培教育,打击网游必须下更重的铁拳!

徐宝龙徐宝龙:财报能信?

520mfd:腾讯自己公布的东西一个字都不相信!

南岛故事:未成年人有那么多手机吗,不都是拿大人的手机玩

秋知坤:这财报就是掩人耳目的东西。哪个充值的不是用成人账号?

严守玺:你拿了腾讯多少钱?[打脸][打脸][打脸]

万里鹏飞:打脸一字,用的太TM的了!腾讯财报的数据怎么可信?!身边玩手机玩电脑游戏的,几乎都是少年!开着的电够一不小心又被小孩占据了,家长的手机游戏都是小孩子在玩的!

职场奇葩录:感觉像腾讯的洗白文~大部分小孩不都是用家长的账号在玩?

寂笔笙:看充值消费占比有什么用。敢不敢公布游玩年龄占比!游玩时长的年龄分析数据!

古月晨:数据能说明什么?说明未成年人都是偷偷买的成年人的账号!

断水刀客:大人不也一样精神鸦片。。。[抠鼻]

一往无前水滴x:不要怪游戏和游戏公司了。你们去看麻将馆,父母打牌。,小孩玩游戏,太多了。

龙毅杰:消费少和有没有害成年人有啥关系,好多成年人也沉迷游戏,抛家弃业这不正好说明电子游戏危害大么,正好证明游戏把有些孩子从小毁到大!都成年人了还不好好工作沉迷游戏。

知足常乐323900368458:让他家的小孩子沉迷网络游戏…看他会怎么写呢

官子8:奇怪,难道只有充钱才是沉迷?

海大龟:什么3%,自欺欺人罢了,有多少拿着父母手机玩游戏的孩子统计了没有

图特摩丝:这个统计你也信?

自信方自强相信才成功:未成年人数占总人数有多少?在校学生占未成年的人数又是多少?还打脸?这比例了得吗?

英雄的远征:按作者的逻辑他喜欢和未成年人比财力

心不能走:不明白你说什么,鸦片只能毒害小学生和未成年吗?

o狼吻o:现在很多大V肯定会出来替游戏洗白,说一千道一万,游戏真该整治了

小弟十八:精神鸦片跟未成年消费占比有逻辑关系吗?

一只勤劳的蜜蜂:祝你孩子今后天天沉迷游戏

熊掌托鱼:这个数据就像双十一和618的消费金额一样,你们怎么不说后期大家退款和退货呢

o星星之火可以燎原o:我就问问,玩游戏的有对社会做出杰出贡献的吗,成年人就可以吸鸦片了吗?

心跳花园:这年代了,竞还有人相信"数据"![大笑][笑哭]

陈小新:估计楼主家里没娃,单身一个[捂脸]

吐槽之王VIP:吃鸡中匹配的50%都是小学生,怎么解释?

大众眼里的红楼梦:请问你敢在文章前面书写自己的真实姓名,并向全社会承诺你不是腾讯的御用枪手吗

老实人没有干劲:啧,支持腾讯的都是买了腾讯股票的吧,今天亏惨了吧[看]

忘了回首:网络游戏不是早就不给未成年人注册了吗?腾讯游戏居然未成年人还可以注册?还百分之三。

麦克灯:上大学主要打游戏了,荒废学业这个危害还不大吗?

BUMMER:你在偷换概念了,不充钱不代表他们不玩游戏!

半个绍兴佬:对成年人就不是精神鸦片吗?玩物丧志并不只是说未成年人

灬骨:同样生活在一个世界,为什么别人的小孩那么优秀,而你的小孩那么差劲,难道别人的小孩不是生在这个世界吗?她们没有手机电脑游戏吗?

阳光正和:真希望中国能出台相关法律,关闭网游。

科创板密码:吸毒的连1%都不到,该禁还得禁

吉祥意68:游戏与赌毒,都得禁!

川36778542:那你告诉我,3%是多少人,不要玩数字概念,3%就是有500多万人了,中国未成年总共有多少

春江月初照人:未成年消费肯定低,你要有勇气就把未成年玩游戏时间拿出来亮相,这样才知道危害性。

羊吃狼78751:这是偷换概念,小学生打游戏不一定要冲很多钱的,免费也能没日没夜地打

病猫咪咪:腾讯财报是咋统记的?孩子们玩游戏会用自已的帐号吗?十个有九个不会。

糊你棒子一脸shi蜜达:成年人都沉迷了,不是更能说明是精神鸦片吗?

高中生帮主:都是拿着成年人卡在玩

家有轩萌:对成人就不是精神鸦片了吗

瓜子小豆:纱布!未成年用的都是成年人的身份证!你敢认脸认证吗?

鲍虹筱货:小学生玩游戏浪费时间耽误学业,和充不充值有什么关系。

春风秋月无声:大学生占多少比例,玩游戏花的是自己赚的钱吗?

镜头的时尚:财报值得相信吗?支持工信部严控游戏,真要毁了一代人

就是要敲烂这木鱼:请问时间不是金钱?精力都花在游戏里,还剩3%学习嘛?\n这样的断章取义你觉得好吗?

逞不完的強:孩子累,怪培训机构。小孩网游,怪游戏公司。你们还有什么要怪的,痛快地说出来。

武汉新起点:成年人沉迷不是更恐怖,要不为什么叫精神鸦片!谁家小孩抽鸦片?

cam0013:青少年沉迷问题不是出在给孩子买高档智能手机的家长身上吗?

训狗师750:人家说东,你说西![打脸]

右子说:转移话题?高实在是高!

仁知者乐山水:你无论怎么说也洗不白的

yld123456789:3.2%多少钱,中国所有未成年人真有这么多钱?

暗香茶靡:这是来替腾讯洗白的吗

陈一笑228826936:可以自我洗白的财报可信度有多少?

人生万里路365:太多腾讯请的水军

鹿战669:我儿子每天都打游戏,我就不信只有3%,成年人有几个不挣钱养家,天天玩游戏难道喝西北风啊。

东吴村村民:干完阿里,腾讯不可能躲过。不敲打敲打要上天

乌七八糟24952346:孩子哪来的钱充值,不就是家长给的吗?

悠闲自在那是奢望:不是要消费才有问题,不消费但是花大量时间在游戏上,还有精力学习吗?

AA欧阳288:这帮成年人都是玩着游戏长大成年的!

static陈老师:未成年拿着大人账号,咋个查?充的钱算大人的还是小孩的?

高团又:这个数据准吗?你信吗?要知道多数是用家长账号登陆的

一瓶雪花勇闯天涯:成年人就不能是精神鸦片的受害人???

海彼岸145002845:充钱了才算玩游戏?这个逻辑好奇怪

沉着D梦想:鸦片以前是给未成年吃的么?如果不是,精神鸦片为啥要强调未成年比例低?

鸣珂兄:你信吗,只有3%的孩子打游戏????

杨希:腾讯这个解释是藐视网友智商吗

小百说事:腾讯公关第一牛,连央视新闻都敢怼

天府一宅男:资本力量真大,这么快就有人洗了

f安然若梦:未成年人就算不消费也一样玩得废寝忘食,再怎么洗都洗不白的[打脸][打脸][打脸]

GG00100:利益代言人,马上就轮到你了

瀋枭:未成年的营收3个百分点还多、你怎么不说说游戏全年营收总数是多少亿来着

蚊子就是蚊子:孩子耍大人的手机…充值了,算谁?

鸿运天成KING:让专业人士设计防沉迷系统,防止出现冒名顶替,还有时间控制。[发怒][发怒][发怒]做不好就狠狠处罚腾讯和网易等游戏公司[抠鼻][抠鼻][抠鼻]

没胃口的胖子:未成年人不能玩,你不知道吗?

灬尐石头灬:呵呵,未成年人游戏时间占比80%!!!

悍刀丶雪中行:精神鸦片还有年纪限制?

套路Excel:随便腾讯造假呀

让一叶春秋:别光说花钱啊,时间也是成本啊,小孩子浪费在腾讯游戏上的时间占比有多少呢

文弱书生高:大学生也是被游戏毒害的人群

ZhuangYC:成年人占比高就不是精神鸦片?

听说评论区里人才多:腾讯营销号果然棒棒的

柳伟32962233:你这个就偷换概念。不看看他收入的3%是多少?

水清木华7082:3%总额为多少贩毒规矩是吸毒必灭会导致多少未成年人沉湎于伤心伤身之中腾讯高管的孩子玩吗

苂27546472:看充值有什么用?你看未成年游戏在线时长??

博弈k思考:万恶的腾讯游戏[尬笑]

一说如果你就输了:当年吸鸦片的有多少是未成年人?成年人占比多鸦片就不是鸦片了?

然so知其然:都培养成潜在消费者!小学生下套哦,成年好收割

NewBruce:自证清白,谁信?

琦玉野兔:如果这些家长真的有能耐,中国早就超越美国了,一代传一代。十足了不孕怪5G,头痛关WiFi。

大鳄浮头888:干脆说12岁以下的收入为零,因为低龄小朋友用父母的玩

user6407210042514:腾讯的话你也相信?

深漂小冷:腾讯危害中国青少年

九一妈咪陈小陈:未成年人3%的占比,他们是哪里来的钱?

布伦修法:腾讯不亏南山必胜客,律师强大,偷换概念一流,消费和耗用的时间有关系么?

真诚就是唯一:作者是为腾讯公关?

水沝㴇淼㵘v:搞个人脸识别很复杂吗?还是不敢搞?

独爱吾庐:这是钱的事吗[捂脸]未成年人钱少,时间多。

Jack59446745:未成年怎么消费?难道不是成年人充钱的吗亲?

山西太原侯冲义律师:资本收买了你

亢龙无悔之龙腾四海:恳请国家介入,不光是孩子,现在无论年龄,工作时间也有大量员工在打游戏。这种情况靠企业管理是无法解决的。该处理腾讯了!

琛144667263:爸爸的乐趣你不懂,氪金比养小三便宜多了。

龙202038:拿了腾讯多少钱?

工地招抬杠工:仅3%请问是多少个未成年人???[打脸][打脸][打脸][打脸][打脸][打脸][打脸]

41806555:开始公关了?

Quxizang:自欺欺人,未成年有几个自己登录自己身份信息的,

贝嘉4:坚决要求严厉打击腾讯游戏!严重威胁社会青少年学习!

好吧就是你了哈:应该打击,严惩

比盐闲:你几岁?\n十五\n说十八就让进去知道吗?\n哦,我十八岁\n好孩子,进去玩吧!

闲云古诗:秒打脸?滕讯自己提供的数据能信?

Wxsyhb:成年人沉迷游戏就好吗?

方元我心:说大人充值给小孩玩的:如果家长不支持孩子玩游戏,会给他们充值吗?[笑哭]

勿情81762378:螃蟹的听觉在脚上?

阳光活力2080:腾讯的话你也相信

亢龙无悔之龙腾四海:建议关停腾讯所有游戏,看看会是什么结果

恶魔荒:未成年人会挣钱?

梦碎南洋:3%你自己说说的喽

啊哈50016:你就洗吧

寒冬飞雪漫天飘:你信,我不信。

雨洒西窗:明明说的是未成年人玩游戏的普遍现象,你来跟我扯财报?那好,既然未成年人游戏收入占比这么小,那为什么新闻还会被某些人给删除了呢?腾讯的股价为什么应声而跌呢?成年人玩游戏咱管不着,责任都由自己付,但是未成年人这一块,必须要用铁一般的法律严格监管,没有例外。资本的力量必须被限制住,尤其这种掌握了互联网媒体的资本,不容许任何例外[发怒]

小白兔56125786:腾讯这是胡说八道,你的数字有问题

佳茗886:比鸦片还坏的鸦片!!!

Kingbor:你50年后发布这个报告的话,我想阴间使者占80%!

13907216:不知作者表述什么观点,难道与央视媒体作对。那个游戏不是赢利目的,设计的极具诱惑力,每年几千万没有独立控制力的16一20岁的年青人影响也是惊人的。像吴亦凡的粉丝们,他们的世界观对吗?这都是被影响的。

奇怪的起名系统:禁止未成年玩游戏\n是绝对正确,且毫无争议的事。\n任何洗地这类人要么是利益即得者,要么脑子缺点东西

嘎哈呢嗯啊喔:未成年人有钱?消费。这个财报真是够菜的!!!腾讯游戏收入不应该都是成年人的?未成年人能收入几个亿?(按报100亿收入,3.2%,就是3.2亿!!!)[打脸][打脸][吐血][吐血][吐血][吐血][吐血]

大麦茶40:腾讯玩这种把戏有意思吗?还有未成年人能注册游戏账号的?明明都是孩子拿大人的身份信息去注册,揣着聪明装糊涂

乘风破浪的橘子菌:这就是腾讯鸡贼的地方了,要玩游戏得进行实名认证,未成年人在游戏时长、充值等方面都有限制,所以就有很多未成年人用成年人身份信息进行认证,这部分也被统计进成年人里面了!所以未成年人消费比例低的惊人!

破碎流砂:未成年人都是用家长的号玩游戏的!\n有本事你反对?[发怒][发怒][发怒]\n顺便说一句,你儿子女儿也是用大人的帐号玩游戏的!\n别说不清楚[抠鼻][抠鼻][抠鼻]

快乐古道西风瘦马:这数据能有什么说服力?你去调查一下,有几个人没有被平均过?

且听风吟55186:看的是沉迷游戏的时间和游戏对青少年思想的影响,你家孩子整天只惦记怎么能打好游戏你会如何?全国的孩子只惦记打游戏国家会如何?作者是鹅厂水军?

乐观的幸运橙子:对二十几岁成年人危害也大,无责任心,不求上进

越玩越野杰森:腾讯自己说的算数吗?不管成人还是儿童都是祸害人生

葵畣:为了一点钱就把良心卖了?

MrSmith7115:难道tmd成年人就不是精神鸦片,还不是一样影响小孩子身心健康

快乐古道西风瘦马:我就想问问,腾讯给了你多少钱,来替他洗白?你觉得能洗白吗?加油!

veronica51088406:难道鸦片是未成年人专属?我家老公玩儿游戏玩儿的我恨不得毒死他[抠鼻]

楚天之子1:你到网吧去看一下那些沉迷游戏的人,一连几天泡在网吧也不洗漱,饿了就吃点泡面吃点零食。很多人24小时不休息,在那儿打游戏。你说游戏没害处骗鬼吧。

阿鲁巴彦国学:以消费占比是不是脑袋有坑啊?未成年有消费力吗???如果以用户使用占比恐怕远远不止3%。

哇靠兜兜:腾讯,你还能再无耻点吗?未成年人消费占比能说明未成年人玩的游戏不多吗?许许多多的游戏不花钱也能玩,你不知道吗?

悦愉者:现在随处可见,全民都玩“王者荣耀”!精神鸦片,一点不为过!

豫西飞扬:博主竟然相信腾讯的财报,他可以说百分之零点一都不到,你去核实呀?鸦片绝对不会说自己是毒药

迷途随缘:你有孩子吗,你家人亲戚的小孩敢说没玩游戏。你收了多少腾讯公关的费,能说来听听

Zippo6101132119:成年人沉迷游戏,不务正业,也不对啊!大家说是不是?

蜗牛妈妈很努力:打脸吗?游戏难道不是精神鸦片?还是只有残害未成年人的才算精神鸦片,成年人不可自拔就不算了!

兓几时:[抠鼻]一群逗比,你家孩子怎么就能拿成年人通过了认证,这个问题你没有责任吗?你们那个年代没有游戏,不见得你们个个都是人中龙凤

断舍丽:呵呵,有的孩子是用大人的号吧

长治jie:腾讯是个负责任的公司。\n请问作者哪里领钱?

燕尾榫:这你也信?因为防沉迷,小孩子的账号都是成年人,明白了吧,一把武器688,分期一年,每天2块,这种缺德事没多少人干的出来。

系统让我改名了:一个18岁以前从来不玩游戏的人你觉得他会在18岁以后痴迷游戏么?[灵光一闪]\n所以,玩游戏是游戏公司从小培养出来的。这个难道就没人认识到?[灵光一闪]

yelvdashi:成年人玩就不用限制了?成年人吸毒也是个人自由?

Don5678:腾讯能放出这些数据,是真把网民当傻子了

胡一二三四五六七:偷换概念,“未成年消费占百分之三”就可以否定“游戏是精神鸦片”了?当网友傻?

zzxvx:你是腾讯内奸,不要怀疑

淡竹不是竹子9338:那就是说他们挣钱都是成年人了,缺德吗?腾讯,游戏害了多少人。

zpr12345678:这还要洗地?游戏,主播都应该禁了

每天加班:这是偷换概念,收入比例并不代表年龄比例。小孩子本来就不怎么充钱,但玩的多,时长多。把这个数据晒出来,敢吗?

正处级评论师:果断关停最好,GDP不需要靠游戏拉动

一刘痞子:大部分小孩都是拿爸妈的手机玩的,打你的脸吧

橘丶自谦:特么搞笑,未成年都是拿着父母手机支付的。他有多少钱能够消费?

吴忠华70763941:收腾讯钱了吧?现在有几个未成年是用自己的号的?中国未成年和成年人的比例是多少?怎么不说?

平底锅43:如果未成年人消费占比是30%,腾讯会如实公布出来让你们骂吗?公布出来的肯定是3%啊

一抹浓墨:吸毒的都是成年人

WwZzHh:腾讯离开游戏还有什么,腾讯靠游戏日进几亿。支持国家禁游。

徐翔股票之道:转发了

吴迪的琐碎日常:转发了

长安奥特曼:转发了

迎风而立胡杨:[炸弹][炸弹][炸弹][炸弹]

用户7740809839840:不止小孩,大人也沉迷,玩游戏就不按时吃饭睡觉说话不理人,因为玩游戏很多情侣都吵架了,严重怀疑会影响到人口问题[我想静静][我想静静][我想静静]

用户5558065806809:就是精神鸦片,儿子高考完除了睡觉吃饭只有游戏,所有零用钱都用在游戏上

手机用户52637529605:应该看在线时长占比,而不是消费金额占比,还有用成年人身份证规避防沉迷也要考虑进去

用户9736718034527:网络游戏就是精神鸦片,它使一大批青少年沉迷游戏。

用户58137482000:除了大家说的很明显的事实,腾讯还有意忽视了人是一年年成长的特性,而且一代接一代。所以为更全面计,腾讯应着手统计到底有多少家庭己成为游戏世家

用户9141167076257:我觉得大人管好自己的信息管好自己的孩子,避免孩子去玩,不要啥都往游戏上推,小孩子可能搞对象,野外游泳,打架等,所以家长管理也是很重要一部分

用户823880084044:我儿子从不给游戏充值,但一点也不妨碍他用几个账号一直玩游戏。

用户2871791569962:我一邻居小孩二十岁了。玩游戏一天一夜,站起来就倒了,经抢救后成了傻子。

用户798456517704:不是传言,它就是精神鸦片!至于打了谁的脸,谁心知肚明。

用户9529499987497:说明了漏洞很多,未成年消费难道腾讯的未成年指7岁以下?

用户1091869079158:我8岁儿子拿我帐户登录,算成人还是未成年人?

用户8376098771153:学渣家长从来都会甩锅,不是怪教师,就是怪社会,还要怪游戏。

手机用户7149725607:未成年人哪有消费能力?况且游戏也不全是收费的。

用户7516498958054:小孩子不充钱的游戏可以连续玩七八个小时

手机用户60394057375:小孩都是用大人的账号的

用户2554607659662:不充值花更多时间!

手机用户61301747532:关了最好。

用户3291947587067:说明对大人的毒害也比较大

用户5359135883417:搞笑

用户8097681102602:未成年人有支付能力吗?腾讯的数据也敢信

用户2768069875005:你这什么逻辑!玩游戏一定要消费吗?你怎么不算算时间成本!

用户1222772670726:哪个未成年人不是用成年人的账户付款的?

用户5384396774298:这是腾讯花钱写的吧

悍刀丶雪中行:精神鸦片还有年纪限制?

苏苏苏酒酒酒:腾讯太坏了,肯定还会张三教的

蚊子就是蚊子:孩子耍大人的手机…充值了,算谁?

sl110911:消费是一方面,时间呢,敢不敢公布[捂脸]再者,有一大批都不是拿着自己的身份证玩,小盆友获取自己家长的信息简直太方便了

用户1222772670726:哪个未成年人不是用成年人的账户付款的?

德慧炽清:成年人从哪来收入百分之三但玩的特多且以后会成年的

知风TD:关,支持

喵叔夏天怕蚊子:未成年人用的大人账户

琛144667263:爸爸的乐趣你不懂,氪金比养小三便宜多了。

春风秋月无声:大学生占多少比例,玩游戏花的是自己赚的钱吗?

yelvdashi:成年人玩就不用限制了?成年人吸毒也是个人自由?

水沝㴇淼㵘v:搞个人脸识别很复杂吗?还是不敢搞?

忘了回首:网络游戏不是早就不给未成年人注册了吗?腾讯游戏居然未成年人还可以注册?还百分之三。

一笑处之:敢公布下花费时间的统计数据么?

烈空9:难道不充值不能玩游戏?

独爱吾庐:这是钱的事吗[捂脸]未成年人钱少,时间多。

鸣珂兄:你信吗,只有3%的孩子打游戏????

套路Excel:随便腾讯造假呀

恶魔荒:未成年人会挣钱?

东风不下雨:这还不多,看看在线时长。

誉钦行者:调查一下有几个小孩不玩

熊掌托鱼:这个数据就像双十一和618的消费金额一样,你们怎么不说后期大家退款和退货呢

chatoyant:本来就是事实,未成年人怎么可能是主流,而成年人里也只有部分充钱,剩下的微氪,成年人别说承担不起。可以说,大氪玩家撑起来游戏,然后动不动就精神鸦片扣上来,这种引发矛盾,激化,然后在扣屎盆子,媒体特色手段。动不动就说教育问题,教育问题从来都是提跟家长没关系的那些因素,从来没有媒体主动提家长在教育中承担责任,也没有一篇雄文说家长应该怎么教育。因为媒体知道如何渲染矛盾,能够让自己把握热度,所以他们不会去提没有热度的东西。游戏肯定有或多或少的问题,但是绝对达不到精神鸦片这种程度,当年提这种概念的人,可以消停了。为了火,为了热度,不择手段。这种人,其心可诛,还不如游戏厂家。

铁树开花满枝头:就是精神鸦片

乱世英熊1:大部分家长还是靠谱的。

前进是我们唯一:最害人的就是游戏,百害无一利

啊117567071:一个搞游戏的还搞出来正能量了写这也不怕手流脓

FFFsco:游戏不消费也能玩

广州社区阿轩:我未成年的时候是用验证我哥的身份证的,不然有防沉迷[捂脸]

蓝莲花网络694:能在游戏上花钱的除了无聊又有钱的不都是未成年人么,正常成年人哪里会在游戏上花太多钱

小小不得了882:还有3%???

啊117567071:这是腾讯给你花了多少钱

wz7465:因为阿里水军一直在抹黑

懒暖冬阳:现在玩游戏不充钱你玩啥?

坦坦荡荡的勇敢的熊猫:这不废话嘛孩子充钱用的父母手机当然是成年人消费

时来运转:小孩没身份证,怎么开户,都是父母身份证开户,

没想起来都被抢了:小孩用的都是大人手机,大学生都是成年人了,不就他们充钱么?话说腾讯财报什么时候发的,你是腾讯的人?

直播湖南周游天下:未成年不充钱也能玩啊,这种游戏充钱不充钱都能牛逼

岁月绕过谁zzz:对成年人来说就不是精神鸦片了吗

骉磊淼燚垚:这就开始洗了?

玥瑶本瑶:既然占的比例这么少为什么不禁止青少年玩儿呢?

慕白小师兄:未成年咋消费?时间是不是金钱

新科足球:既然能识别未成年直接把这3%砍掉

人貌天虛:要被清理了,不要挣扎了

让往事飞88:成年人就不抽鸦片了吗

WhiteSun:你们的前辈,二十年前就是这么说的,可也没挡住80后成为社会的中流砥柱

用户82559319195:必须禁止18岁以下青少年玩游戏。我外甥初三玩王者荣耀偷家里20万玩王者荣耀。买了六个手机。摔了一个偷偷的再买。

大旗拂面:腾讯等公司大力发展游戏产业,是好是坏,让历史来见证。娱乐过头即是鸦片,但精神文明也必须丰富。

赵惠文王:是消费,不是用户

无解大西瓜:消费数据能代表真实未成年用户数量?偷换概念

世泽爸爸:你想站起30%吗

小白手很黑:只能说你太天真了,谁注册认证不是用成年人的身份证啊?你的这套说辞仅仅是理论上。wow开怀旧服单位10几个一起游戏,除了上班满脑子都是mc,bwl,taq,naxx。成年人尚如此况孩子呢

第一街:随手一拍,都是玩王者的小朋友,怎么破[捂脸]

魅影虎哥:你家鸦片都是小孩子食?

啊啦磊1:不是怕消费金钱,怕的是消费孩子的时间

安于一渔:你咋就急了呢?出台政策也是针对保护未成年人的,又没说禁止成年人。

Jobswong:你要刷脸实名认证就是好企业别说没这技术

漫斗罗:是说未成年把大部分时间浪费在了玩游戏上,不学习不锻炼,难到你还指望未成年成消费主力军,3%不低了

用户6627435725597:鸦片是对所有人有害,而不是仅仅是未成年人群。限制电子游戏的发展才行。

6982yyll:怎么超过16岁就算成年人了

淮右布依:洗地是没有用的

Csh023023:身边小年轻感觉被游戏弄废材的不少

海沐云:不消费,但是免费玩。

错别字qqqq:棋牌室也很害人

sandspark:腾讯的话你也能信,还是不是中国人。

wangfei136:3%是什么概念?1亿游戏迷就有300万未成年儿童啊,相当于欧洲小国了。还敢说仅占3%

乌鸦行者:未成年人是怎么能玩游戏的?还不是用成年人的信息,所以消费也是成年人的消费……

zq25zq:腾讯造假

清湖慢慢:人脸识别

miracle彦:废话,都是用爸妈的银行卡

人间四月天8394:你这是给新华网……你自己选个词吧,我怕你说我给你扣帽子。

遇见film:关闭游戏

漠北以北额:消费占比少,不代表游戏群少,不充钱不算玩游戏了?

一路高歌146126773:不想说啥,做游戏就是恰下一代人的钱。。

济南定制衣柜制作生产:消费是消费,精神鸦片是思想,天天想着玩游戏跟花多少钱没啥关系

一蓑烟雨OL:也有未成年人光玩不充钱的,这个充值比例说明不了什么的

木灬鹰:有点好奇50岁以上的消费占比[灵光一闪]

醉品人生2:水军开始了

阿杜看房说:这叫打脸?都是用自己父母的身份证开号玩的,他现在就该每次开游戏都有个人脸识别

大海与风:未成年人还给充值?

用户2690025758233:不是冲钱的事,是浪费孩子的学习时间

浮华丿乱世:成年人不能吸鸦片?没毛病吧!

这是一个二胖子:不消费不代表没玩儿啊,不充值不就好了,用大人的身份玩儿不就好了[捂脸]

手机用户22244703157:你是第一个勇敢站出来为腾讯游戏说话的人

半世逍遥:占用孩子的精神和时间还不够吗?还要孩子们消费?!!!!

竹叶青4843504:意思是玩这游戏必须要充值?我一个成年人也没充值过

犟心独具:成年人应该占比100%,因为小学生的钱也是大人给的

爲伱垨睺:这么快,企鹅水军就出来了

老柚子2013:不关闭天理难容!

星辰V:游戏绝对是继教育的下一个打击对象

啊啊哦哦哦啊:这跟充钱有什么关系?

幻想天马:多少孩子拿着家长的手机玩游戏,不清楚吗?

悠闲由感而发:全民禁毒_电子游戏!!!!!!!!!!!!!

符炳律师:这个数据不可信

高歌NOON:应该分年龄段,60多还能熬夜打游戏我不信

加葱花儿:游戏不充值也能玩,玩了就容易沉迷,所以要控制好不让孩子沉迷其中

七哥真不是哥:谁说给未成年吃才叫精神鸦片

Y杰6868:应该占百分之零

山东流域:那个孩子不上拿父母手机玩的当然成年人多

善良微风d3:问题是3%这小屁孩钱哪来?以后他们就是97%

一年级烦恼:实际上也应该禁止大学生玩游戏,玩物丧志啊

可乙:不花钱就不玩了吗?你问十个小学生,有九个都玩手机游戏。问李白是谁,有几个知道是古代的诗人?这还不是精神鸦片?

安逸蛋糕vm:3%这么大比例?不是禁止未成年使用吗

非专业汽车咨询人员:看样子游戏的确触碰到资本的底线了呀!突然一下这么多洗地的!

用户9448441592845:开始洗了啊,祝你儿子女儿天天打游戏

用户1980633391760:都是用成年人的注册

幽默南柯一梦:网络游戏就像鸦片,害人害己。

真水无香:你!!!!

亳州人在阜阳:用用脑子再说话!未成年人怎么充值?怎么开户?不都是利用成年人的信息玩游戏吗?看看自己身边的孩子,不玩游戏的占多少?

长城风暴:毒品不分大小!对所有人有效!

HRBP能做什么:几毛?

机会无处不在1:就冲这个腾讯就被鄙视,他们自己不知道吗?我周围看到很多小孩玩王者荣耀。

可乐明居饰:腾讯这操作太恶心了,谁不知道孩子在用谁的号玩游戏啊?

绯色浪人:关键游戏本身免费啊。

盐酸羟胺:转发了

蚩尤小仙:你家鸦片卖给未成年人?[发怒]

龙飞风雨中:不是,我小孩不知怎样充的值,玩游戏那是个认真,你要收平板或手机那是要和我拼命,累呀,游戏禁是真该禁

爱尚果源食品铺:你以为影响的只是消费吗?

好吃肥面包:请把免费改收费

路过围观人员:[奸笑]没有什么比游戏更好的背锅侠了。\n禁呗。腾讯公开一个在线未成年人数量。出现就直接通知监护人。

余幻花诺:现在的小孩,比我都有钱💰。

漂泊的漁人:充值佔比和時間佔比呢?

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